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Hoja de personaje:Sephiroth

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Hoja de personaje:Sephiroth Empty Hoja de personaje:Sephiroth

Mensaje por Sephiroth Mar Jul 22, 2008 7:25 am

Nivel: 30 Vida: 45 Armadura: 2.5 Energía: 12
Fuerza: 10
Destreza: 5
Constitución: 10
Puntos de habilidad: 14

Ataque: Masamume daño 6

Lista de Habilidades:
Nombre: Supernova de Purificación
Daño: 27
Consume: 12 puntos de energia
Efecto: AntiEsquiva
Descripción: Sephiroth se concentra y eleva sus manos al cielo mientras que concentra toda su energía e invoca a un cometa que desde otra galaxia va arrasando planetas y asteroides hasta llegar al sol donde estalla y hace que este aumente su tamaño considerablemente hasta llegar a la tierra y destruir a todo enemigo.


Nombre: Fuego
Daño: 3
Consume: 1 puntos de energia
Efecto:
Descripción: El fuego es una de las materias que mas facil puede controlar con solo mover su mano izquierda desde atrás de su cuerpo hacia delante nombrando unas palabras simples logra expulsar de la palma de su mano ráfagas continuas de fuego.


Nombre: Ultima
Daño: 12
Consume: 4 puntos de energia
Efecto:
Descripción: Una magia secreta y muy antigua que Sephiroth puede dominar con mucha concentración y utilizando sus dos manos en un movimiento que forma unas runas antiguas elficas y pronunciándolas logra crear como un cometa de energía verdoso que genera muchísimo daño en el enemigo.


Nombre: Rayo
Daño: 9
Consume: 3 puntos de energia
Efecto:
Descripción: Un ataque simple de electricidad que rodea el antebrazo de cualquiera de los dos brazos de Sephiroth generando unos potentes rayos que electrocutan cualquier cosa que este a su alcance.


Nombre: Golpe Mortal
Daño:
Consume: 3 puntos de energia
Efecto: Aumento de ataque Mejorado.
Descripción: Sephiroth concentra su energía en su Masamume y logra Aumenta la fuerza con la que se golpea al enemigo durante el próximo ataque que efectué su fuerza se multiplica por 2 pero la materia va quemandole su interior a la larga.


Nombre: Doble Corte
Daño:
Consume: 5 puntos de energia
Efecto: Agruega un ataque adicional a la proxima vez que efectue un ataque normal.
Descripción: Canaliza la energía y su velocidad para poder efectuar varios ataques a un mismo enemigo aprovechando lastimar en sus puntos vitales empezando con dos, tres y un máximo de cuatro ataques.


Nombre: Masamume Esquive
Daño:
Consume: 3 puntos de energia
Efecto: Esquiva.
Descripción: Con la velocidad de Sephiroth y el poder de la Masamume puede esquivar cualquier ataque


Nombre: Regeneracion divina
Daño:
Consume: 5 puntos de energia
Efecto: Cura 10 punto de vida
Descripción: Esta habilidad le da a sephiroth poderes de canalizar su energía y que circule por todo su cuerpo logrando así que su recuperación se muchísimo mas elevada y pueda curar sus heridas instantáneamente.

Nombre: Barrera
Daño:
Consume: 6 puntos de energia
Efecto: reduce a la mitad el daño y anula los efectos
Descripción: Alza su mano derecha que es rodeada por una energía de color verde bien brillante y de repente la lleva hasta enfrente de su cuerpo y se empieza a forma como un espejo alrededor del que lo protege.
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